Найти безопасный путь оказалось непросто. Я вспомнил все книги о сталкерах, которые довелось прочитать, и, действуя по примеру героев, бросал медные монетки перед собой, чтобы проверить безопасность выбранного маршрута. Когда я всё же забрался на вершину насыпи, потратив на это не менее получаса, то мысленно присвистнул.

— Блин, да вы издеваетесь? Это нереально, — вырвалось у меня. Я находился на краю огромного перепаханного взрывами поля, которое через несколько сотен метров скрывалось в неестественном, красноватом тумане. На доступном взгляду участке постоянно что-то происходило. То поднималось ядовито-зелёное облако, мгновенно распространяющееся на большую площадь, то рождался небольшой огненный вихрь, преодолевал метров десять и развеивался без следа, то твёрдый с виду участок за секунду превращался в бурлящий земляной поток, перемалывающий всё, что оказалось поблизости.

Уловить какую-либо систему в происходящих изменениях не получалось. Полнейший рандом — пришёл я к закономерному выводу после двадцати минут наблюдения. И оружие бога обязательно должно оказаться где-то в самой гуще этой локации, пришла ко мне грустная мысль. Идей, как преодолеть все трудности, да ещё и с периодически отключающейся магией, у меня не было.

От мысли использования левитации отказался сразу, даже если у меня получится активировать это плетение, совершенно неизвестно, когда оно начнёт глючить, а рухнуть с высоты в аномалию мне очень не хочется. Подумывал вызвать Игниса, но решил повременить. Скорее всего, воздух в этой локации является не менее опасной зоной, чем земля.

Позади меня, метрах в ста, угадывался огромный лес. Даже с такого расстояния я понял, что ждать ничего хорошего от такого соседства не стоит. Исполинские деревья уходили в небо метров на двадцать. В вышине толстые ветви переплетались между собой, создавая тысячи тропинок, по которым без особого труда может передвигаться человек, ну или кто-нибудь другой, мутанты например. В то, что вблизи этого места мог выжить кто-то нормальный, верилось слабо. Листвы на деревьях не было, но назвать их мёртвыми я бы не смог. Мне казалось, что глаза улавливают постоянное движение ветвей, как будто они живут собственной жизнью и охотятся на всех, кто рискнёт воспользоваться этим путем передвижения.

Да здесь можно бродить месяцами и не добраться до своей цели, пришла в голову паническая мысль. А ведь месяц в этой локации равняется семи месяцам реала. Друзья сойдут с ума, когда я не вылезу из капсулы через несколько дней. У королевства попросту нет столько времени. Если не потороплюсь, то имею все шансы вернуться и обнаружить вместо городов руины.

Чёрт, да за проведённый здесь час в реале уже прошло семь. Хватит стоять, пора решить, где следует установить точку возрождения. На поле этого делать нельзя. Её может накрыть аномалией на длительный срок, и, возрождаясь раз за разом в агрессивной среде, я солью себе все уровни. Значит, нужно двигаться к лесу и искать там укрытие, а потом пробовать пройти сквозь все ловушки к центру поля битвы. По всем законам, как игровым, так и подлости, именно там и будет лежать оружие бога.

Приняв решение, приступил к его немедленному воплощению в жизнь. Новая попытка активировать магическое зрение увенчалась частичным успехом. Умение проработало несколько секунд, позволив мне обнаружить пару скрытых от обычного взора аномалий, которые висели в наиболее удобных для прохода местах, и отключилось. Лучше, чем ничего, философски заметил я и начал пробираться к лесу. Концентрация аномалий там значительно меньше, и я рассчитываю, что магия там будет работать с меньшими перебоями.

Добраться до первых деревьев удалось относительно спокойно. Только однажды пришлось резко прыгнуть в неглубокую воронку, когда возле меня начал разгораться небольшой огонёк. Через мгновение спонтанно образованное заклинание полетело в то место, где ещё секунду назад стоял я. Не знаю, выжил бы я в случае прямого попадания, но в земле, куда угодил этот огонёк, проплавился длинный тоннель. Мощь у здешних ловушек, которые на первый взгляд не представляют особой опасности, запредельная.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

На опушке я выдохнул с облегчением и хотел было перевести дух, но мелькнувшая неподалёку тень вновь заставила нервы натянуться в тугую струну. Слабая вспышка предвиденья. Я практически ничего не смог разобрать, лишь какая-то неясная тень, но выработанные рефлексы опередили мысль. Виртуальные мышцы резко напряглись, и тело ушло с линии атаки монстра, а сфера чистого пламени мгновенно превратилась в радужный кинжал и пропорола бок пролетавшей мимо твари.

Руку обожгло болью, на длинном теле моба было множество острейших шипов.

— Шипастая змея, уровень 150. Жизнь 500 000. Умения 2. Стремительный прыжок — змея выпрыгивает из укрытия и наносит 200 % от обычного урона. Шанс оглушения цели на пять секунд — 30 %. Активация раз в пять минут. Ядовитый укус. Наносит 150 % от обычного урона. Отравляет противника сильным ядом, отнимающим по 1000 хп в секунду, длительностью одну минуту. Шанс парализации во время укуса на 10 секунд — 40 %. Активация раз в пять минут.

Прокачанная по максимуму идентификация — это вещь, думал я, отправляя в промахнувшегося моба мгновенно сформированный огненный шар, не забыв вернуть божественной сфере свой изначальный вид. Я не стал экономить ментальную энергию в первом бою и воспользовался мгновенным ментальным плетением, чтобы сэкономить время. Нужно понять, насколько опасные тут мобы и чего стоит от них ожидать.

Огненный шар врезался в тело моба, и до ушей долетело злобное шипение. Ловкий монстр мгновенно развернулся и бросился в новую атаку. Я встретил его, активировав полусферу щита. Змея врезалась в образовавшийся барьер, и я заметил струйку яда, стекающую по магической защите. Вот погань, подумал я и материализовал в руке огненное копьё. Неожиданно щит мигнул и пропал. Я мысленно выматерился, ну как можно нормально вести бой в таких условиях?

Моб воспользовался нестабильностью магии и прыгнул снова. Отправив ему навстречу огненное копьё, блинком ушел с траектории движения и, оказавшись за его спиной, активировал огненный взгляд. Два красно-оранжевых луча врезались в толстую шипастую тушу, от которой полетели в разные стороны куски плоти. Змея зашипела от боли и попыталась разорвать дистанцию. Заклинание вновь отключилось, не выработав и половины своего ресурса. А змея, втянув в своё тело шипы, заскользила между корней деревьев. Чёрт, моб сбегает, абсурд.

— Ну уж нет, — злобно, сквозь зубы прошипел я и освободил плетение взрыва пламени, заготовленное на магической сети. Взрыв получился не таким мощным, как обычно, но шипастой гадине этого хватило. Змею разорвало пополам, но она всё ещё оставалась жива. Тварь забрызгала ядовито-зелёной кровью окружающие деревья. Я отметил, что в местах попадания ядрёной жидкости древесину прожгло на довольно приличную глубину, и по округе распространился едкий дым. Сделав зарубку в памяти: ни в коем случае не активировать столь мощные плетения, когда я нахожусь в непосредственной близости от противника, — пятью заклинаниями добил корчащуюся в агонии тушу.

Наградой мне было целых 6 % к опыту, и это на 95 уровне. Качаться в этой локации определённо выгодно. Опасно, но выгодно. Также из туши змеи удалось получить пробирку концентрированного яда с довольно неплохим уроном и прожигающей способностью.

Насладиться победой в должной мере не получилось. Где-то в зарослях раздался уже ранее слышанный рёв, и послышался мерный топот огромных лап. Расстояние между исполинскими деревьями было большим, при желании тут можно проехать и на танке, так что приближающийся ко мне монстр будет здесь очень скоро. Желания вступить в битву без подготовки и оценки силы противника у меня нет, поэтому я судорожно, взмолившись творцу, несколько раз нажал иконку боевой левитации. С третьей попытки умение активировалось, и я стремительно, насколько это возможно, начал набирать высоту.